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2018年01月31日 开发者谈游戏场景设计中的文化渗透和传达

开发者谈游戏场景设计中的文化渗透和传达
原文作者:Brendan Sinclair 译者:Megan Shieh 摘要:《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的作者CJ Kershner说,现代开发人员在游戏场景设计中的文化渲染方面做得越来越好了,但是仍有改进的空间。 在实施项目的时候,部分开发人员会选择在游戏中融入某种外来文化,这种情况并不少见。但是在这个过程中,许多开发者会发现自己在描绘一种他们几乎/根本不了解... 阅读全文...