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2017年03月23日 社会科学的常规认知与游戏解释学的关联探讨

社会科学的常规认知与游戏解释学的关联探讨
最近做了一些尝试,把社会科学的常规认知植入到游戏设计中以及游戏界定的解释中。 其实我想探索的是对游戏本身的认知和对游戏体验的认知里,能够挖掘到更多理论形态,从理论形态去反哺游戏呈现的沉淀价值以及沉浸价值,比如 (以下都来自知乎问答环节,不同时间段做的回复) 1)分析游戏中的玩家脾气的现实成分 这种多少跟心理学挂钩的... 阅读全文...

2012年10月07日 阐述《Pugs Luv Beats》中的音乐制作理论和乐趣

阐述《Pugs Luv Beats》中的音乐制作理论和乐趣
作者:Yann Seznec 总是有人问我是如何制作游戏。这点让我非常惊讶,因为我并不认为自己真的在制作游戏------我的本职是音乐制作人兼演奏者,但是因为在四年前我凭借着Wii远程音乐控制软件获得了一定的名气而创建了Lucky Frame后,我发现我和自己的公司正逐渐朝着独立游戏领域而发展,对于这一点我也感到非常欣慰。 作为音乐制作人,我意识到... 阅读全文...