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2012年07月19日 从数学、艺术角度解析游戏设计之游戏原型(3)

从数学、艺术角度解析游戏设计之游戏原型(3)
作者:Brian Powers 在游戏开发过程的每个阶段我们都需要明确自己的短期目标。以下是从零开始创造并完成游戏的过程:(请点击此处阅读本系列第1、2部分) 1.理念:明确游戏是关于什么。 2.游戏设计:玩家将如何玩游戏?游戏规则是什么(游戏组件,游戏目标等)? 3.最初原型:制作一个虽然简单但却具有可玩性的游戏原型。 4... 阅读全文...

2012年07月18日 从数学、艺术角度解析游戏设计之游戏理念(1)

从数学、艺术角度解析游戏设计之游戏理念(1)
作者:Brian Powers 当Chloë问我是否有兴趣写一篇关于游戏设计的文章时,我接受了。虽然通过训练我成了数学家,论经验我可以当银行家,谈职业我是个教师,但我认为自己还是个业余游戏设计师。(请点击此处阅读本文第2、3部分) 随着多种媒体生产形式的发展,小预算发行游戏对个人来说越来越容易。近年来,我们看到越来越多业余游戏设计师如雨后春笋... 阅读全文...

2011年10月11日 国际手机游戏市场定位和趋势解析

国际手机游戏市场定位和趋势解析
本文发表于2011年9月刊《文化月刊》杂志,解析了国际手机游戏未来市场定位和发展趋势。 从一个大的层面来看待整体手机游戏市场的发展格局事实上并不算容易,复杂而多变,我们甚至很难看清楚一个明晰的脉络,只能从整体的游戏下载排行榜来评估开发者市场和用户对游戏的喜好倾向。 事实上我们在诸如苹果App Store的榜单上一如既往地看到简单闲... 阅读全文...

2011年06月17日 成功iPhone游戏开发商需知晓的三大要素

成功iPhone游戏开发商需知晓的三大要素
作者:KOTHAPALLY ARUN 游戏邦注:本文发稿于2011年2月1日,所涉时间、事件和数据均以此为准。 开发iPhone游戏已成为开发领域的时尚,开发商们都很想把握机遇,在iPhone游戏开发行业中留下自己的印记。由于不断出现iPhone开发商获得巨额盈利的新闻,世界各地的开发商都被这个游戏开发行业带来的获利机遇所吸引。但是,并非所有iPhone开发商都能通过应... 阅读全文...
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