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2018年08月17日 Eco制作人谈经济在游戏玩法设计中的应用

Eco制作人谈经济在游戏玩法设计中的应用
Eco制作人谈经济在游戏玩法设计中的应用 原作者:John Krajewski 译者:Vivian Xue VentureBeat上周发布了一系列很棒的Eco测评文章。其中Jeff Grub写道: “我试图打破友好的物物交换/共享主义生态系统,这一系统使得我和其他十几个玩家过上了丰衣足食的生活,并不断升级技能。但我认为我们需要的是资本主义。在利润的驱动下人们将努力实... 阅读全文...

2011年10月26日 开发者回顾专注于游戏玩法设计的过程

开发者回顾专注于游戏玩法设计的过程
作者:Ricardo J. Méndez 我之前提到了不专注于游戏玩法可能产生的影响。我发誓下次将首先从游戏玩法开始考虑,不先制作好系统就绝不写一行代码。 我坚持着这个决定。在我们放弃《Pirates》项目1个月左右之后,我开始对首版的《UnitySteer》进行润色。为了能够让努力转变成某些可供发布的产品,我会继续将这款游戏制作下去,完成后就转向游戏设计... 阅读全文...