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2011年10月04日 简述设计师制作游戏玩法流程板的方法

简述设计师制作游戏玩法流程板的方法
作者:Ernest Adams 别人经常问我的一个问题是:“设计游戏要从哪里入手?” 我坚信玩家玩游戏(尤其是大型游戏)——是为了体验在现实世界中不能体验到的生活。 所以,设计游戏的第一步是,想象超脱现实的本质体验。当你对这种体验了然于心后,你就可以开始设定游戏玩法了。别人经常问我的另一个问题是:“记录游戏设计要从哪开始?”这个问题将在... 阅读全文...