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2011年02月09日 开发者总结《100大盗》在App Store市场营销经验

开发者总结《100大盗》在App Store市场营销经验
游戏邦注:本文作者是iPhone游戏《100大盗》(100 Rogues)开发者Keith Burgun,他在文中回顾了《100大盗》这款深受喜爱、质量超群的游戏在App Store的一些失败的市场营销经历,并依此总结出了相关教训。 我们团队是在2008年12月开始打造《100大盗》这个iPhone游戏项目,但一直到2010年5月才正式发行了游戏。当时媒体都在报道iPhone游戏的淘金热,而我们也... 阅读全文...