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2017年05月23日 开发者谈游戏设计中的整体协调与拼搭硬凑

开发者谈游戏设计中的整体协调与拼搭硬凑
本文原作者:Lewis Pulsipher 译者ciel chen 良好的游戏设计都存在整体协调与拼搭硬凑这两种基本内容。一款游戏,如果缺乏整体协调性或者说存在不协调内容,无论成功与否,通常都称作是有缺憾的游戏。 幸运的是,大部分不协调的游戏基本都没发行出来,不过仍有部分这类游戏仍旧是可以获得成功的。玩家通常不会在这些游戏里意识到不协调的内容,不过... 阅读全文...