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2017年08月29日 开发者从多角度谈游戏设计的四要素(上篇,选择与挑战)

开发者从多角度谈游戏设计的四要素(上篇,选择与挑战)
本文原作者:Darran Jamieson 译者ciel chen 要怎么给游戏下定义?说到这里就有很多理论了,尽管大多数游戏设计者都会在某些方面上达成一致意见,不过这个问题大家从来没有过一个公认确切的答案。 游戏设计现在还在起步期:尽管像国际象棋这类的棋牌类游戏已经有数千年的历史了,然而仅仅几十年前人们才开始认真对待游戏设计。随着棋牌类游戏和电脑... 阅读全文...