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2017年04月21日 开发者以经典案例谈7个典型的BOSS战役形式

开发者以经典案例谈7个典型的BOSS战役形式
本文原作者:Richard Moss BOSS战役在电子游戏里是极其普遍的,不过很少游戏能把它做好。事实上,很多设计者在设计大事记的时候要么绊在这方面要么绊在那方面——可能把对玩家的挑战难度设过头,或者可能没能应用到玩家在战役之前学会和实践过的游戏操作。 失败的潜在因素很多,不过如果你能注意吸取至今为止的其他游戏的教训,你完全可以避免失败。... 阅读全文...