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2018年01月16日 开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣

开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣
开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣 原文作者:Edwin McRae 译者:Megan Shieh 透过观察我发现,许多独立开发者都会掉入这么一个陷阱:想要为自己的游戏加入一个故事,但却不知道这个故事到底是什么样的。实际上,每个游戏都需要一个故事,但并不是每个游戏都需要一个情节。试图在一个只需要故事的游戏中加入一个情节,会让你陷入精... 阅读全文...