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2017年11月08日 开发者谈如何让游戏的开发过程本身也相对有趣一些

开发者谈如何让游戏的开发过程本身也相对有趣一些
原文作者:James Cox 译者:Megan Shieh 游戏开发中的某些部分会让开发者觉得压力山大,这已经不是什么秘密了。但是有一些方法可以让开发的过程变得更加有趣,YoYo Games的总经理james Cox就总结出了自己的一套小秘诀。 制作游戏的过程是充满收获的,但有时也可以让你感觉到举步维艰。游戏的创作和开发并没有想象中那样简单;再加上资金、分销、... 阅读全文...

2012年01月30日 解析游戏设计师在开发过程中所扮演的角色

解析游戏设计师在开发过程中所扮演的角色
作者:Joost "Oogst" van Dongen 我发现大多数学生都不能理解游戏设计师在游戏创造过程中所扮演的角色,我认为有些开发团队所面临的最大问题便是错误理解了游戏设计师的作用。当然了,游戏设计师的作用可以从很多方面来看,而本文的观点主要是出于我个人的理解。 游戏设计师:“我尝试着为团队中的其他成员确定游戏理念,但是他们却不愿意执行这... 阅读全文...