2017年12月01日 崩溃的比照:充满激情的开发岁月 vs 无利可图的产品效益
- Finji创始人Bekah和Adam Saltsman谈:逃离手游界,向可能是独立游戏未来的PC和主机端游世界延续 原文作者 Brandan Sinclair 译者ciel chen 如果游戏开发者身上有哪个特点让你想远离他们,那就是他们那满腔的激情。他们那种对于做游戏的激情、推动传媒业的激情、以及对争执“video game”到底是一个还是两个单词的激情。(是两个。)但是直到最近一次和B... 阅读全文...
2017年04月01日 激情撑起的游戏项目有风险:要在独立游戏的开发中保持清醒
- 本文原作者:Oliver Milne 译者:ciel chen Josh Parnell是独立游戏开发者,他是2012年通过Kickstarter成功众筹共计18万美元来制作《极限理论》(Limit Theory),从而开始崭露头角的。这款游戏是一切皆由程序生成的太空模拟游戏。然而,开发在众筹成功后进入了瓶颈。很多人都知道,在2015年Parnell从公众眼前消失了6个月,再出现时带来了他的精神健康抱... 阅读全文...