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2011年07月02日 商业角度思考创建游戏开发工作室

商业角度思考创建游戏开发工作室
游戏邦注:本文作者为Tomas Rawlings,他是游戏设计师和游戏咨询顾问,同时是Red Wasp Design联合创始人以及Auroch Digital创意总监。 今天我们就从商业角度谈论游戏工作室创建。文章并未囊括所有议题,也称不上游戏制作简要指南。制作游戏需要大量繁琐工作,但看到玩家从中获得乐趣让我们觉得所有付出都值得。 我首先要谈的是游戏是项业... 阅读全文...