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2017年05月27日 探讨:在当前环境下做纯高价付费游戏是否还存在好的空间

探讨:在当前环境下做纯高价付费游戏是否还存在好的空间
本文原作者:James Batchelor 译者ciel chen 这个主题之前在我们的手游时讯专栏已经有过讨论,但对此的讨论仍旧在继续:真的有可能在移动手游端找到高收费游戏的成功之路吗? 正如今年早些时候讨论过的那样,有很多给人印象深刻的游戏都以合理的低价位在智能手机设备上售卖——这种价位已经低得有些威胁到了开发者为这个游戏所付出的价值了——然而... 阅读全文...

2017年04月28日 游戏业:低头能知道路难,抬头能心怀希望

游戏业:低头能知道路难,抬头能心怀希望
游戏业:低头能知道路难,抬头能心怀希望 我看见了行业最差最绝望的部分,但我仍然是行业最坚定信念的鼓吹者:用产品就能撬动的行业,是世界上最好的行业 昨天的话题讨论比较多,因此也延伸了好几段朋友圈,摘录如下(倒序): Unity(from develop-online) 第一段 其实用更简单的表述可能是这样的: A,因为从业环... 阅读全文...