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2020年08月17日 Rovio:使用机器学习和人工智能设计奖励广告

Rovio:使用机器学习和人工智能设计奖励广告
Rovio:使用机器学习和人工智能设计奖励广告 原作者:Sarah Impey 译者:Willow Wu 几个月前,我们有幸参加了谷歌的GameCamp活动,见到了许许多多手游领域中顶级内容提供者。Rovio的商业智能总监Elif Büyükcan跟我们分享了他们是如何在游戏中使用奖励广告的。我们会先叙述他们的做法,然后总结出大家可以借鉴学习的知识。 Elif想表达的主... 阅读全文...

2017年11月17日 从用户体验的角度解析游戏《鸡蛋公司》的盈利机制

从用户体验的角度解析游戏《鸡蛋公司》的盈利机制
原文作者:Ric Cowley 译者:Megan Shieh 关于挂机游戏(idle games)的一个争论是‘玩家的操作毫无意义’。虽然这么说不公平,但也不是完全没有道理。 挂机游戏的性质允许玩家在什么也不做的情况下,仍然得到奖励,偶尔点击按钮就可以增加奖励,或加快奖励的速度。 egg inc(from pocketgamer.biz) 考虑到挂机游戏的基础机制... 阅读全文...