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2013年09月19日 育碧Teut Weidemann看游戏行业未来走向

育碧Teut Weidemann看游戏行业未来走向
作者:Patrick Miller Ubisoft Blue Byte的高级在线游戏总监Teut Weidemann在游戏产业已经打拼很久了。我可以通过他的作品去介绍这个人,即从《Turrican》,到《Panzer Elite》再到《The Settlers Online》等等。而他即将在GDC Next上的演讲,“为什么今天游戏中的一切都是不相干的”这一题目便说明了表露出了他的想法。我与Weidemann就为什么他认为... 阅读全文...

2012年08月03日 独立开发者谈游戏选择免费模式的原因

独立开发者谈游戏选择免费模式的原因
作者:Kyle Kulyk 我们有什么选择? 一年前我们创办Itzy Interactive工作室时,我们就已经太迟了。开发商们已经各自削减在应用商店的游戏价格,所有游戏定价甚至低到1-2美元的程度。免费模式已经生根发芽,在这种模式下,游戏本身可免费下载,但开发商或发行商通过IAP模式盈利。 这就好像赛跑开始后,所有人都争先恐后地冲出去,你知道所有... 阅读全文...

2011年08月19日 《最终幻想战略版》的iPhone游戏定价是否合理?

《最终幻想战略版》的iPhone游戏定价是否合理?
作者:Damien McFerran Square的RPG游戏《最终幻想战略版:狮子战争》最近在iTunes App Store上线。这款游戏的发布值得关注,因为这款游戏普遍被人们认为是有史以来最棒的战略角色扮演游戏。 自该公司确认游戏将移植到iPhone后,粉丝们便已经开始翘首期待,可以想象这款游戏获得了多大的关注度。 但是,游戏在App Store上显得出众... 阅读全文...