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2012年01月11日 开发者视角论述HTML5平台的7大特点

开发者视角论述HTML5平台的7大特点
作者:Tom Curtis 乍看之下,HTML5似乎给在线和手机游戏开发者带来颇多益处。这是个纯网页平台,游戏开发者能够基于HTML5制作自己的游戏,然后在任何兼容设备发行内容,从手机到PC平台。但这是否真的这么简单? 但平台目前尚没有统一标准,所以其性能还存在不确定性。该平台显然颇具潜力,Zynga之类的主流开发者已开始将其运用至手机领域,但引擎供应商U... 阅读全文...

2011年06月10日 以IEZA框架解析游戏声音结构及其分类

以IEZA框架解析游戏声音结构及其分类
游戏邦注:本文原作者是Sander Huiberts,他通过IEZA(Interface、Effect、Zone、Affect)框架,对游戏声音进行分类,旨在促进不同学科的设计者和开发者之间的交流及拓展这个新兴领域的范围。 在游戏学领域,鲜有关于游戏声音的结构和组成方面的文献。目前大多文献内容都着眼于游戏音频的制作(如录音和混音)和技术运用(如硬件、编程和安装)。游戏声音的... 阅读全文...