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2017年04月11日 F2P游戏中的商业植入和用户体验之间的平衡处理

F2P游戏中的商业植入和用户体验之间的平衡处理
本文原作者:Scott Jon Siegel 我们经常忽视了F2P游戏中玩家直观了解交易时刻的能力。对于一个玩家来说,交易时刻是他们对自己在游戏中所花时间、实体货币和对游戏内容的接触程度进行数据转换的评估过程。 游戏的小型交易和广告收益对盈利机制的架构以及调整有着一样重要的作用。 Diagram(from gamasutra) 实体货币vs.时间和游... 阅读全文...