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2019年09月04日 十三篇系列:F2P游戏的变现效率和舆论环境是两条并行线

十三篇系列:F2P游戏的变现效率和舆论环境是两条并行线
十三篇系列:F2P游戏的变现效率和舆论环境是两条并行线 第一篇 这种出手方式就是典型的All In,运气好就生,运气差就死 The trick in investing/development is just to sit there and watch pitch after pitch go by and wait for the one right in your sweet spot and the people that are yelling:swin... 阅读全文...

2019年05月27日 十二篇系列:F2P三大指标,渗透性+变现效率+可持续性

十二篇系列:F2P三大指标,渗透性+变现效率+可持续性
十二篇系列:F2P游戏三大核心指标:渗透性+变现效率+可持续性 第一篇 评估F2P游戏最核心的三个指标:A,一个是用户渗透 B,一个是变现效率 C,一个是运营可持续性 举个例子,Netmarble/Jam City的Harry Potter Hogwarts Mystery在上架初期不可谓不火爆,但几个月后,Netmarble因为财报低于预期太多,这款游戏后续乏力就被单独拿出来当... 阅读全文...