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2017年06月21日 开发者从《铲子骑士》谈可借鉴的4点游戏设计经验

开发者从《铲子骑士》谈可借鉴的4点游戏设计经验
本文原作者:Paul Suddaby  译者ciel chen 《铲子骑士》在Kickstarter成功募集到足够的资金后发行上市,并成为这个夏天最受期待的一款独立游戏。这款游戏之所以让人觉得充满希望是有它独特的先决条件的:它致力于用现代设备重现任天堂红白机时代经典——最后呈现给玩家的是一个有着真正8-bit风芯片背景音乐的横版平台动作游戏。 《铲子骑士》在发... 阅读全文...