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2017年09月30日 开发者谈在规定时间内如何尽可能地按照要求完成制作任务

开发者谈在规定时间内如何尽可能地按照要求完成制作任务
原文作者:Ryan Krause 译者:Megan Shieh 制作游戏时,最重要的就是要搞清楚规模。如果你生活自由,而且能够在没有截止日期的情况下工作,那太好了!但是绝大多数的开发者一般都会有个截止日期。无论是周末的game jam、私人的小项目、还是较大的团队项目,作为开发者,你都应该问自己这么一个问题“这个游戏要做多大?” 这个问题并没有准确的答案... 阅读全文...