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2014年06月25日 每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)

每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)
1)据gamasutra报道,IGDA最近针对游戏行业玩家的调查报告显示,22%的受访者是女性,76%是男性,2%自称是跨性别者,这意味着游戏行业仍是一个倾向于男性群体的领域。 但值得注意的是,2009年IGDA的调查结果显示,当时的女性玩家仅占比11.5%,这意味着在过去5年中女性玩家已经双倍增长。 从游戏行业工作者的报酬情况来看,几乎有50%参与调查的开发者年收入... 阅读全文...

2013年08月16日 开发者应巧用“原生广告”转化用户

开发者应巧用“原生广告”转化用户
作者:Justin Mauldin 2013年应用开发者最纠结的莫过于盈利问题。这个行业逐年发展,但自应用商店问世以来却鲜有重大变化。在免费模式当道之前,应用经历了包括付费、奖励安装和订阅等多种不同的盈利模式。 顾名思义,免费模式就是开发者免费发布应用的盈利模式,但它并非当今最成功的盈利手段。在iOS收益前50名应用榜单中,有38款应用选择免费模式,... 阅读全文...

2013年02月08日 2013年社交游戏6大趋势对营销人员的启示

2013年社交游戏6大趋势对营销人员的启示
作者:Ari Brandt 社交游戏是社交平台、移动设备与网页上最迷人且最热门的活动。随着移动游戏使用量的快速增加,社交游戏如野火般迅速蔓延。eMarketer预计,到2014年,将有一半以上的社交网络用户体验社交游戏,在美国,将有1.41亿用户在移动设备上体验游戏,1.01亿用户体验在线休闲游戏。 同时eMarketer还表示,游戏内置广告收益额将伴随用户数量... 阅读全文...

2012年05月31日 Dave Madden谈《模拟人生社交版》广告植入方式

Dave Madden谈《模拟人生社交版》广告植入方式
作者:Tricia Duryee 事实证明,EA旗下最流行的Facebook游戏《模拟人生社交版》是游戏内置广告的完美载体。 EA全球化媒体解决方案高级副总裁Dave Madden说道:“它能够与各种品牌完美融合。在《模拟人生社交版》中,有各种营养、卫生和职业相关内容。” 毕竟,要在以森林为背景的游戏或扑克游戏中添加一瓶洗发剂更为牵强和困难。但是,当游戏... 阅读全文...

2011年01月20日 打造手机游戏广告平台,Tap Me公司融资100万美元

打造手机游戏广告平台,Tap Me公司融资100万美元
日前,美国开发商Tap Me公司宣布在最近一轮融资中获得100万美元以上的资金,这笔钱将用于开发手机游戏内置广告平台iComplishments项目。 据游戏邦了解,这轮融资由大卫·科恩(David Cohen)和位于芝加哥的I2A基金会主导,其他投资者还包括Hyde Park Angels以及其他来自数字媒体、广告领域的天使投资人。 iComplishments支持开发商在手机... 阅读全文...