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2019年04月01日 十篇系列:关于初创游戏公司在具体产品项目上的估算逻辑

十篇系列:关于初创游戏公司在具体产品项目上的估算逻辑
十篇系列:关于初创游戏公司在具体产品项目上的估算逻辑 第一篇 国内移动游戏圈/独立游戏圈最尴尬的问题始终是:表面上吹得神乎其神,创造力十足,但实际上经常经不起Steam系和日系游戏的考验 游戏史上,玩游戏很认真,见多识广的玩家,真的很多 是真创造还是真搬运,很容易就被验证了 第二篇 我们看初创游戏公司一般是... 阅读全文...