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2013年05月23日 GungHo市价对游戏公司和投资者意味着什么?

GungHo市价对游戏公司和投资者意味着什么?
作者:Charles Huang 在2005年9月,当我和兄弟Kai希望VC能够投资300万美元去资助我们第一款游戏《吉他英雄》(面向PS2)的发行时,VC告诉我们:“游戏是受热门度驱动的业务,而我们并不能投资于受热门度驱动的业务。”当我们在想办法募集资金时,《吉他英雄》已经获得了GOTY(年度游戏)的提名了。上一年我们的公司RedOctane共创造了900万美元销售额以及300... 阅读全文...

2013年02月16日 游戏成瘾对玩家的负面影响及成因探索

游戏成瘾对玩家的负面影响及成因探索
作者:Mez Breeze 2012年2月初,一位名叫Chen Rong-yu的狂热游戏玩家死在了台湾的一家网吧里。此前,他一直通宵达旦地玩游戏。电脑屏幕上显示,他死前玩的就是时下大热的在线多人战斗游戏《英雄联盟》(《LOL》)。 Chen从周二晚上10点开始玩游戏,一直玩到第二天的正午。网吧的服务员注意到他打电话时还不忘继续玩《LOL》。他的死亡悲剧源于多个原... 阅读全文...

2011年03月16日 fastcompany评游戏领域最具创新能力的十大企业

fastcompany评游戏领域最具创新能力的十大企业
1.Zynga 在社交游戏领域,该公司的影响力和吸金能力堪称第一。Zynga旗下的《FarmVille》、《Treasure Isle》、《Zynga Poker》、《Mafia Wars》等游戏在全世界的月活跃用户多达数千万人,该公司最大创新之处在于虚拟商品交易模式:通过开发令人着迷的游戏,Zynga成功地让玩家自觉为虚拟商品付费,以便加快游戏进程或者向好友赠送礼物。尽管这些虚拟商品的... 阅读全文...

2010年12月23日 2010年游戏公司总计集资金额高达10亿5000万美元

2010年游戏公司总计集资金额高达10亿5000万美元
据VentureBeat的调查数据显示,本年度91家游戏公司总计获得的集资金额破纪录地达到了10亿5000万美元,这一数字同比去年增长了58%。此前,2009年115家游戏公司总计筹得投资金额为6亿6310万美元,2008年112家游戏公司则是9亿3680万美元,由此可见,前两年的游戏市场集资情况并没有太大变化。 几年前,由于大部分公司开发的游戏很难一举成名,因此许多投资商普... 阅读全文...

2010年06月10日 Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席

Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席
Epic游戏中国首席执行官Paul Meegan将出任LucasArts(卢卡斯成员之一)公司主席,取代前任主席Darrell Rodriguez。 据称Paul Meegan在LucasArts的工作将向Lucasfilm公司主席兼首席执行官Micheline Chau汇报。 Paul Meegan曾创立sinister游戏公司,还曾为育碧软件(大型游戏公司)蒙特利亚公司和上海办公司服务过。 Paul Meegan的前任Darrel... 阅读全文...

2010年06月04日 日本游戏公司Capcom注册了Zombie Cafe商标获外界猜测

日本游戏公司Capcom注册了Zombie Cafe商标获外界猜测
日本游戏公司Capcom对不死人充满兴趣,今天早上他们注册了Zombie Cafe(僵尸咖啡屋?)。 目前游戏领域有大量以僵尸为题材的游戏,以《生化危机》和《植物大战僵尸》为代表的游戏更是风靡全球。据猜测Zombie Cafe有可能会被制作成为大型的僵尸题材游戏,也有可能是社交网络或者手机游戏应用。 很多玩家在获知这个消息的时候,对Capcom未来的... 阅读全文...