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2018年01月08日 开发者经验谈:最好的想法不一定对游戏开发最有好处

开发者经验谈:最好的想法不一定对游戏开发最有好处
开发者经验谈:最好的想法不一定对游戏开发最有好处 原文作者:Skye Larsen 译者:Megan Shieh 刚开始制作战术RPG《Alkanaur》的时候,我和同事们在想要用什么主题,然后偶然间发现了一个新颖的想法,大家都兴奋极了:如果古希腊和古罗马的文化没有消亡,一直遗留到了工业革命,那会是什么样子?如果他们截然不同的意识形态引发了一场内战呢?这样... 阅读全文...