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2018年01月26日 开发者经验谈:懂产品设计的人很少,懂营销的人很多

开发者经验谈:懂产品设计的人很少,懂营销的人很多
原文作者:Brendan Sinclair 译者:Megan Shieh 过去十年里,Chris McQuinn在DrinkBox工作室所承担的主要职责是:“设计并销售游戏。”作为《墨西哥英雄大混战(Guacamelee)》和《外星粒子觅食传说(Tales From Space: Mutant Blobs Attack)》背后工作室的设计师和营销者,Chris McQuinn在创作和销售独立游戏方面,有着非同寻常的一手经验。 ... 阅读全文...