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2018年11月16日 开发者以实际案例谈游戏一致性的关键作用

开发者以实际案例谈游戏一致性的关键作用
开发者以实际案例谈游戏一致性的关键作用 原作者:Richard Atlas 译者:Willow Wu 之前我一直在思考怎样才能塑造一款成功的游戏,或者说怎样才能保证游戏不失败。在这篇文章中,我对成功的定义就是不失败——也就是说如果一个游戏能够回本、结果不是一败涂地,那它就是一款成功的游戏。我不是在探寻游戏开发的通用公式,因为我觉得这样的东西并不存... 阅读全文...