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2011年05月30日 举实例说明当代游戏音效制作的三种方法

举实例说明当代游戏音效制作的三种方法
作者:Damian Kastbauer 游戏邦注:本文发布于2010年1月28日,文中所涉时间、事件和数据均以此为准。 近期游戏音效发展领域得很不错。随着我们逐渐在当前控制器时代中前进,许多新兴音效的最佳范例通过文章、展示和视频被展现出来。 即便从某种程度上来说,游戏进入下个时代的比赛才刚刚开始,但自4年前Xbox 360发布这个发令枪响时,发展迅速... 阅读全文...