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2012年03月15日 开发者可总结以往经验制作消防题材游戏

开发者可总结以往经验制作消防题材游戏
作者:Jake Shapiro 我努力探寻证实游戏是种艺术形式的方法,在这个过程中我注意到,多数电子游戏都是基于战斗的作品。射击游戏、战略游戏甚至《超级马里奥兄弟》都包含暴力成分。这种情况出现的原因已多次成为开发者间讨论的话题。所以,这就使得我会特别关注非战斗游戏。 我们需要改变第一人称射击的形式!肯定有应对的办法,我们可以让射击游戏不... 阅读全文...