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2013年02月21日 阐述如何让游戏营销符合付费玩家预期

阐述如何让游戏营销符合付费玩家预期
作者:Ryan Creighton 你曾遇到过营销不当的电子游戏或电影吗?不少玩家在体验新晋独立游戏《Dear Esther》与《Proteus》后表示出失望,因为它们不具备游戏性,此外,无数影迷到电影院观看Kevin James或Adam Sandler的电影,是因为其预告片令他们信服该影片十分有趣。 在测试《Spellirium》这款即将问世的指向点击图画冒险与字谜结合的游戏时,我... 阅读全文...