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2012年04月30日 阐述游戏设计文件制作步骤及注意要点

阐述游戏设计文件制作步骤及注意要点
作者:Zack Hiwiller 游戏设计文件(以下简称GDD)是设计师最有效的交流工具之一,但同时也是最容易遭到误解的对象之一。几乎每位专业的设计师都需要应对游戏设计文件。但是游戏设计文件到底是什么?为何它们如此普及? 当一个游戏开发团队只有三名成员的时候(游戏邦注:也就是只有设计师,美工以及程序员),该团队便只拥有三种交流渠道(... 阅读全文...

2011年09月06日 阐述电子游戏设计流程及注意事项

阐述电子游戏设计流程及注意事项
我们经常被问到的问题是:“你要如何提出自己的电子游戏想法?它是否可行?” 我们很快便会得出答案:这完全是不可能的。你需要首先进入该行业,这样你的想法才会受到别人的重视。更不用说电子游戏工作室可能因为采用你的提案而面临的诸多法律问题,这也是为何多数游戏公司不阅读提案的原因。 所以,如果你有个绝妙的电子游戏想法,最好的选择是将其自... 阅读全文...

2011年07月25日 Android平板电脑应用开发的技巧和注意点

Android平板电脑应用开发的技巧和注意点
作者:Shane Conder、Lauren Darcey 移动设备厂商正紧锣密鼓地生产新Android设备——平板电脑。苹果iPad的成功证实了用户能够接受此等设备,享受像视频和音频等丰富的消费媒体内容体验。但是这里有个问题,到目前为止,Android应用开发商对于应用的目标平台已形成定势思维,即目标设备是个手机、设备屏幕较小、设备包含Google应用体验。通常来说,这些想法... 阅读全文...