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2012年11月01日 阐述游戏开发者需注意的“便利墙”障碍

阐述游戏开发者需注意的“便利墙”障碍
作者:Nicholas Lovell 人人都清楚付费墙所存在的危险。 它能够帮助游戏开发者赚钱。但是在市场中,因为开发者必须投入1至4美元才能获得一个用户,所以他们必须想办法留住每一个用户,但是付费墙却会让用户抛弃你的游戏。所以当你在执行付费墙时,你最好清楚它所具有的威胁性。 传统的付费墙总是会经历30天的试验过程。但是依我看来,30天的试... 阅读全文...