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2015年06月16日 万字长文,以魔兽争霸为例谈即时策略游戏

万字长文,以魔兽争霸为例谈即时策略游戏
作者:Michel Mony 在前言中我想说明的是,我发现我们所遵循的许多事都是基于猜想和主观推测。但不管怎样我还是相信存在足够的真理值得我们去编写。 本文的主要目的是推广关于早前游戏的临界分析并决定该如何面对它们才能对现代游戏开发起到帮助作用。并试图去识别未被复制的有趣的设计决策或者作为一些更广泛使用的原点这样的存在。在更好地理解事情... 阅读全文...