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2011年10月28日 分析游戏沉浸式体验的五大设计元素

分析游戏沉浸式体验的五大设计元素
作者:Geoff Howland 如何让游戏更加令人上瘾?我们需要有一个驱动力促使玩家愿意沉浸于游戏中。这其中包括:玩家如何完成游戏,与其他玩家竞争,掌握游戏的控制以及界面,探索游戏,获得高分或者赢得同等奖励。 完成任务的沉浸感 完成任务的沉浸感经常依赖于玩家是否愿意看到游戏结果或者只是单纯地希望完成游戏。如果玩家只是想完成游戏的话... 阅读全文...