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2011年07月03日 解析人类求生本能在游戏关卡设计中的应用

解析人类求生本能在游戏关卡设计中的应用
游戏邦注:本文原作者是Westwood学院教员兼建筑师Christopher Totten,他以建筑师的视角探究人类心理状态、阐明如何将其运用于游戏关卡设计、并解析几款运用了人类心理的游戏。 良好的游戏关卡和差劲的游戏关卡有何不同?根据美国作家和哲学家Robert M. Pirsig,“质量”是难以下定义的事物,但我们对其存在有着本能上的认识。无论我们对事物的“好”能否... 阅读全文...