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2013年07月08日 关于游戏作为大文化概念的尝试探讨

关于游戏作为大文化概念的尝试探讨
这段时间在微博上陆续有人问游戏作为文化概念将如何界定,或许每个人都有自己独特的默认范畴,但一旦落实为详细的剖析又近乎无从下手,只留下一个或深或浅的模糊念想。在我想来,或许可以从五个层次做多侧面的解构:人文元素、视听觉元素、资源与管理元素、空间与衍化元素以及用户行为探究元素。 关于人文元素 一般来讲人是最熬不住无所事事的寂寥的,... 阅读全文...