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2012年04月16日 创造作弊AI是糟糕游戏设计的表现

创造作弊AI是糟糕游戏设计的表现
作者:Rian Quenlin Mazda MX-5是否刚赶超你的神速Polyphony F1赛车?在你获得特斯拉线圈前敌人是否就已配备军队?AI是否透过墙面直接看到你?有的象棋游戏是否允许系统进行违规的移动操作?那么你面对的是个无疑是个作弊AI。 AI的操作内容存在限制,例如需要适应随机环境,或动态环境,或是陷入无处可逃的回路中。有些游戏的AI非常杰出,例如《最... 阅读全文...