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2014年05月22日 谷歌该如何为独立游戏修复应用商店问题

谷歌该如何为独立游戏修复应用商店问题
作者:Robert Weber 谷歌最近引进了一项重要的新规则,禁止开发者在Google Play进行欺骗性的应用推广。谷歌制裁欺骗性广告的确是一大智举。但是,新要求并没有真正解决该措施的核心问题:糟糕的应用曝光。该平台有超过三分之二的应用无法取得收支平衡,无怪乎有些独立开发者会转向拙劣的广告手段或刷排名机制。当然,苹果App Store也存在类似的问题,但谷... 阅读全文...

2013年11月29日 应用曝光困难不应怨苹果和谷歌不作为

应用曝光困难不应怨苹果和谷歌不作为
作者:Carter Dotson 我经常听到手机开发者痛心疾首地谈论应用检索问题。 让人们找到自己制作的内容是个永恒的挑战。怎么办?普遍的建议是苹果和谷歌必须拿出一些行动。 好吧,这就是症结所在:在应用发现方面,大平台所有者几乎没有做过什么努力,所以在我看来,我们不能再指望他们帮助我们找到解决问题的答案了。 开发者应该开始自己想办法了... 阅读全文...

2011年07月02日 开发者评析iOS游戏开发需注意的15项要点

开发者评析iOS游戏开发需注意的15项要点
作者:Jeff Hangartner 入手iPhone后,我在深入探索iPhone游戏开发的同时花大量时间玩iPhone和iPad游戏,对该市场进行研究和调查。我渐渐认识到App Store的微妙之处以及其他游戏普遍采取的做法。当时,我从游戏开发者的角度出发,编撰了15条调查结果。现在我已经发布自己开发的首款iPhone游戏,今天再次列举当初撰写的调查结果,并在每条之后添加结合自身背... 阅读全文...