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2019年01月11日 《梦幻家园Homescapes》首席设计师Sergey Playaka专访

《梦幻家园Homescapes》首席设计师Sergey Playaka专访
《梦幻家园Homescapes》首席设计师Sergey Playaka专访 来源:Game Design Lovers 译者:Vivian Xue 谢尔盖·帕萨克(Sergey Playaka):Playrix员工,《梦幻家园》首席游戏设计师,负责《梦幻家园》功能、metagame和剧情的设计。 -是什么使你进入了游戏开发行业而你又是如何成为了一名游戏设计师? -我一生都在制作游戏。最开始... 阅读全文...

2017年11月13日 从产品测试角度聊《梦幻家园Homescapes》是如何盈利的

从产品测试角度聊《梦幻家园Homescapes》是如何盈利的
原文作者:Matt Suckley 译者:Megan Shieh 欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。 每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。 最终目的就是看看这游戏究竟值不值得我们砸钱,不花钱的游戏体验是否也能让玩家感到满足。 ... 阅读全文...