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2013年06月15日 系统堆积和游戏的核心体验问题分析

系统堆积和游戏的核心体验问题分析
因为职业缘故对市面上现存的一些市场行销方略总保有着一份特征追寻的敏感,不管是新闻PR、Banner图例亦或者简短视频广告都试图去探究它最终是想向目标群体展现什么样的诉说意图,以怎样新鲜的创意模块第一时间吸附用户的注意力并驱动游戏玩家注册数据的跃升。 在我们想来最简单的呈现是以相对简练的方式概述出游戏最核心的价值特征(比如游戏的长期目标,能够... 阅读全文...

2011年07月16日 Pocket Gems首席执行官称创意是公司核心价值

Pocket Gems首席执行官称创意是公司核心价值
作者:Christian Nutt 智能手机游戏领域最令人兴奋的一点就在于,它让那些原先没有多少游戏行业经验的开发者获得瞩目成绩,并根据自己的创意,用户反馈和直觉创造出色的作品。 位于旧金山的Pocket Gems就是这样一家手机游戏开发商,该公司不久前通过红杉资本融资500万美元,并因《Tap Zoo》、《Pet Hotel》、《Tap Store》、《Tap Farm》和《Tap Ju... 阅读全文...