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2013年07月13日 以《AI War》为例阐述AI元素局限性与类型(2)

以《AI War》为例阐述AI元素局限性与类型(2)
作者:Christopher M. Park 接下来我们来谈谈这种方案的局限性。 接下来我将着眼于游戏中所使用的一些LINQ代码,并讨论危险级别和分析之前所提到的一些要点。而我们将围绕着该方法的局限性的这一主题展开。(请点击此处阅读本文第1部分) 该方法是有限的? 当然。我不认为任何AI方法都能够用于排除其它内容。我们的AI设计非常杂,所以我在... 阅读全文...