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2013年12月11日 开发者分享《Tahira》游戏角色的创造过程

开发者分享《Tahira》游戏角色的创造过程
作者:Peter Castle 前言 我是Whale Hammer工作室的编剧。我们已经花了五个月的时间开发《Tahira: Echoes of the Astral Empire》,到目前为止,我们已经创作了许多生动的角色。随着我们从预生产阶段向生产阶段过渡,我们将与读者们分享这个过程。 注意,因为我所说的东西都处于制作过程,所以随着开发可能会有部分发生变化。 ... 阅读全文...

2012年05月23日 分析游戏关卡设计之拟人化的场景和环境(1)

分析游戏关卡设计之拟人化的场景和环境(1)
作者:Matthew Hodge 在本系列文章的第一部分中,我将详细阐述塑造关卡环境的过程。在此我们便能够将内心对于游戏的愿景清晰地呈现出来,并确保这些环境足够特别且能够让人感到愉悦。(请点击此处阅读本系列第2部分) 在现实世界中,自然风景并不是因任何挑战或娱乐目的而存在。瀑布旁边的石坡并不是为了帮助人们渡河才出现的。现实世界的风... 阅读全文...

2010年10月29日 Games.com消息:FarmVille推出新款万圣节服饰

Games.com消息:FarmVille推出新款万圣节服饰
为庆祝即将来临的万圣夜,Zynga公司全力以赴在旗下游戏中举办各种庆祝活动。趁节日之际FarmVille发布了多款万圣节道具,其中最有节日氛围的莫过于能穿在虚拟人物身上的万圣节服装。 尽管目前FarmVille游戏中的服装并不足以玩家填满长久以来空置的衣柜,但今晚该游戏又将新添一款服装啦!什么样的服装呢?我知道您很好奇。看到下面的图片后您能猜出那... 阅读全文...