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2012年03月09日 Sid Meier分析让游戏选择更有趣的设计要诀

Sid Meier分析让游戏选择更有趣的设计要诀
作者:Leigh Alexander Firaxis创始人Sid Meier表示:“游戏是一系列有趣选择的结合体。”这是他过去所做出的陈述,并且他自己也意识到这一观点引起了各种争论。但是他始终坚持这是形容游戏设计的最佳方式,所以他在2012游戏开发者大会上进一步解释了这一观点,即什么样的游戏决策才能够吸引玩家,以及设计师需要明确那些内容。 这位《文明》系列之... 阅读全文...