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2012年07月31日 游戏设计师应如何让玩家做出有趣的决策?

游戏设计师应如何让玩家做出有趣的决策?
作者:Jon Shafer 知识就是力量。但是游戏设计师却常常因为忽视了这句老话而陷入危险中。作为开发者我们总是希望游戏能够让玩家实现自己的幻想,但是通常情况下却都是游戏本身在阻碍这种实践。 不论是在游戏里还是生活中,我们总是会因为不清楚该做什么而感到不安。大多数游戏都会要求玩家做出各种选择,但是如果游戏不能够提供足够的信息帮助他们自... 阅读全文...