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2012年06月04日 独立开发者分享协调工作与生活的经验

独立开发者分享协调工作与生活的经验
作者:Daniel Marcoux 当我开始专注于Tiebreaker Studio的事务时,我以为自己会拥有更多时间去撰写博客并让读者们进一步了解我的工作以及《Shape Invaders》的开发过程。不幸的是,说归说,当我真正开始扮演独立工作者这一新身份时,我发现我根本不可能拥有足够的时间去做这些事。独立开发游戏是件非常困难的工作。当你还依靠着父母生存时,这已经算是件复... 阅读全文...