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2014年08月19日 《暗黑破坏神III》主设谈暴雪游戏设计理念

《暗黑破坏神III》主设谈暴雪游戏设计理念
作者:Christian Nutt 暴雪如何维持其游戏质量?答案就是拒绝妥协,以及理解“硬核”与“休闲”并没有不可违逆的界线,而是一个范围的两端。 这就是《暗黑破坏神III:终极邪恶版》首席主机游戏设计师Jonny Ebbert和联合制作人Tiffany Wat的回答。这款游戏即将登陆PlayStation 4和Xbox One,它自原版两年前在PC平台发布以来已经过了一系列调整(以... 阅读全文...