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2018年12月07日 长文分析:为什么“付费获胜”成为了一种成功的商业模式

长文分析:为什么“付费获胜”成为了一种成功的商业模式
长文分析:为什么“付费获胜”成为了一种成功的商业模式 原作者:Nick Shively 译者:Vivian Xue 如果你去问MMO老玩家们他们退坑的原因都有哪些,他们的第一个回答很可能是“付费获胜”机制。你花了好几个星期、几个月甚至几年时间磨练一个角色,却被一个疯狂氪金的玩家击败,这感觉不怎么好受。然而,“付费获胜”这个概念并不是一夜之间诞生的。... 阅读全文...

2013年05月07日 每日观察:关注3月份美国智能手机市场份额(5.7)

每日观察:关注3月份美国智能手机市场份额(5.7)
1)comScore最近报告显示,2013年3月份美国智能手机用户已达1.367亿,其中Android和iOS用户占比达91%。Android用户为7110万,iPhone用户为5350万。 从2012年12月至2013年3月,美国智能手机普及率上升9个百分点,达到58%。 top-smartphone-oems-march-2013(from comscore) 苹果在美国智能手机设备制造商中所占比例高达39%(上升2.7%... 阅读全文...

2012年02月29日 每日观察:关注NewZoo美国社交/休闲游戏玩家报告(2.29)

每日观察:关注NewZoo美国社交/休闲游戏玩家报告(2.29)
1)市场调研公司NewZoo最新报告显示,约有1.26亿(即87%)介于10-65岁的美国游戏玩家(美国游戏玩家总数为1.45亿)是社交游戏或休闲游戏网站的用户。而在这87%用户中,Facebook游戏玩家所占比例达60%。 除此之外,Facebook还占据了这些休闲社交游戏玩家41%的游戏时间,以及38%的游戏内消费投入。 报告还指出,22%美国免费休... 阅读全文...