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2012年09月28日 Nicholas Lovell盘点免费游戏的15大基本原则

Nicholas Lovell盘点免费游戏的15大基本原则
作者:Jon Jordan Gamesbrief的Nicholas Lovell在F2P Summit上阐述了免费游戏模式的15大基本原则。 F2P(from snehikhanor) 1.创造乐趣 我们正在创造游戏。关于乐趣的定义多种多样,但不管怎样游戏都必须具有乐趣,特别是免费游戏。 2.星巴克测试 游戏必须具有快餐性质。你是否能够为游戏创造出类似于排队买咖啡的过程?... 阅读全文...