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2013年08月10日 分析《英雄联盟》免费模式的成功之道

分析《英雄联盟》免费模式的成功之道
作者:Sheldon Laframboise 最近我的同事叫我玩一玩《英雄联盟》……一开始我是很担心玩不好,但结果是我没有花多少时间就把召唤者玩到23级了(还有7级),而且我喜欢得不得了。 我开始思考这款游戏提供了那么多免费内容,为什么/怎么还会这么赚钱。在我写上一篇关于《Candy Crush Saga》的系统设计的文章时,我对这个问题的兴趣基本更加浓厚了。虽然《Ca... 阅读全文...

2013年07月11日 阐述电子游戏的4种常见趣味类型

阐述电子游戏的4种常见趣味类型
作者:Gryphon Myers 当问道:你为什么玩电子游戏?大多数人会问答:因为有趣啊。虽然这个回答已经相当充分了,但“有趣”是一个很模糊的词。为什么游戏有趣?为什么有些游戏比另一些游戏有趣?为什么有些人觉得某类游戏有趣,而另一些人却不认为? 显然,这些都是很难回答的问题。如果是我们自己做游戏,那答案是什么就无所谓了,但为了理解作为游戏... 阅读全文...