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2012年07月13日 Massimo Guarini谈制作电影式剧情游戏的原因

Massimo Guarini谈制作电影式剧情游戏的原因
作者:Eric Caoili 有这么一代游戏玩家被开发商和发行商遗忘了。距他们第一次拿起游戏机时已经过去二三十年了,而现在,他们却再也没有时间或耐心享受像史诗一样冗长的RPG或甚至长达10小时的电影大片,但是,他们仍然对互动的、有故事的体验感兴趣。 至少,游戏和音乐制作公司ovosonico创始人Massimo Guarini(游戏邦注:Massimo Guarini是有14年从业经... 阅读全文...